“開心消消樂”能否消除商標侵權(quán)煩惱?
發(fā)布時間:2023-01-04
自2013年上線以來,消除類游戲《開心消消樂》長期占據(jù)各大游戲平臺暢銷榜,月活躍用戶數(shù)十分可觀。然而,隨著游戲的火爆,出現(xiàn)了諸多名稱相似的同類型游戲,讓用戶難以區(qū)分,也使《開心消消樂》的商標權(quán)利人不堪其擾,難以“開心”起來,并由此引發(fā)了一系列糾紛。在這些糾紛中,《開心消消樂》與《糖果消消樂》等游戲之間展開的商標侵權(quán)與不正當競爭一案,日前有了結(jié)果。
近日,北京知識產(chǎn)權(quán)法院終審駁回了沈陽縱藝科技有限公司(下稱縱藝公司)的上訴請求,判定其使用“快樂消消樂”“泡泡消消樂”“糖果消消樂”作為手機游戲名稱,并在游戲中使用包含“消消樂”字樣的宣傳語,侵犯了樂元素科技(北京)股份有限公司(下稱樂元素公司)與天津樂浣科技發(fā)展有限責任公司(下稱樂浣公司)對“消消樂”與“開心消消樂”商標享有的專用權(quán),而且構(gòu)成不正當競爭。
名稱近似起紛爭
《開心消消樂》是樂元素公司開發(fā)的一款消除類游戲,該游戲的網(wǎng)頁版與手機版分別于2013年7月和2014年初上線。2015年,樂元素控股有限公司獲準注冊了第15530166號與第15530169號“消消樂”商標、第13365362號與第13365365號“開心消消樂”商標(下統(tǒng)稱涉案商標),核定使用范圍包括第9類的計算機游戲軟件等商品與第41類的手機在線游戲等服務(wù),2017年11月涉案商標經(jīng)核準轉(zhuǎn)讓予樂浣公司。
2015年3月,樂元素控股有限公司與樂元素公司的前身樂風(fēng)創(chuàng)想(北京)科技有限公司簽訂商標許可協(xié)議,授權(quán)樂元素公司以排他方式使用涉案商標。2021年3月,樂元素控股有限公司、樂浣公司授權(quán)樂元素公司以排他方式使用涉案商標,并授權(quán)樂元素公司以自己的名義獨立或者二者共同對侵犯涉案商標專用權(quán)的行為采取法律行動的權(quán)利。
縱藝公司系《快樂消消樂》《糖果消消樂》《泡泡消消樂》游戲的開發(fā)商、運營商。在相關(guān)游戲下載平臺上,縱藝公司宣傳《快樂消消樂》時,使用了“最受歡迎的消消樂游戲”等宣傳語;宣傳《泡泡消消樂》時,使用了“開心快樂的消消樂游戲”等宣傳語;宣傳《糖果消消樂》時,使用了“讓整個夏天的你消消樂不?!钡男麄髡Z。同時,縱藝公司在下載平臺中宣傳《糖果消消樂》游戲時,還使用了“比開心消消樂消滅星星更好玩的糖果消消樂”的宣傳語;在其官方網(wǎng)站介紹《消滅星星》游戲時使用了“消滅星星App Store下載最多的休閑游戲”等宣傳語。
樂浣公司、樂元素公司認為,縱藝公司開發(fā)、運營的《快樂消消樂》《糖果消消樂》《泡泡消消樂》3款游戲,使用與涉案商標近似的標識作為游戲名稱,而且其相關(guān)宣傳語將涉案商標“消消樂”作為游戲類型名稱使用,削弱了涉案商標原本較高的顯著性,導(dǎo)致其面臨通用化的風(fēng)險,侵犯了其對涉案商標享有的專用權(quán);縱藝公司在宣傳中使用對比宣傳和最高級的夸大宣傳,與事實不符,構(gòu)成虛假宣傳的不正當競爭。據(jù)此,二者將縱藝公司訴至北京市海淀區(qū)人民法院,請求法院判令其停止涉案商標侵權(quán)及不正當競爭行為,并索賠經(jīng)濟損失1200萬元及合理開支37萬余元。
縱藝公司辯稱,“消消樂”一詞經(jīng)過多年的運營及使用,已經(jīng)趨于通用化,相關(guān)公眾通常以“消消樂”指代三消類游戲,其使用“消消樂”的游戲名稱未侵犯涉案商標專用權(quán)。
孰是孰非終厘清
北京市海淀區(qū)人民法院經(jīng)審理認為,縱藝公司關(guān)于“消消樂”為通用名稱的主張,缺乏事實和法律依據(jù),其使用“快樂消消樂”“泡泡消消樂”“糖果消消樂”作為手機游戲名稱,并在宣傳被訴游戲時使用“消消樂”字樣,易造成消費者產(chǎn)生混淆、誤認,侵犯了樂浣公司、樂元素公司對涉案商標享有的專用權(quán)。同時,縱藝公司在下載平臺中宣傳《糖果消消樂》游戲時及在其官方網(wǎng)站介紹游戲《消滅星星》時使用的相關(guān)宣傳語,構(gòu)成虛假宣傳的不正當競爭行為。綜上,法院于2021年9月一審判決縱藝公司停止涉案商標侵權(quán)及不正當競爭行為,賠償樂浣公司、樂元素公司經(jīng)濟損失200萬元及合理開支20萬元。
針對上述一審判決,縱藝公司隨后向北京知識產(chǎn)權(quán)法院提起上訴,主張其開發(fā)、運營的《泡泡消消樂》《快樂消消樂》《糖果消消樂》3款游戲的所有收入共35萬余元,樂浣公司、樂元素公司在一審中未能提供證據(jù)證明其實際損失,所以該案的賠償數(shù)額不應(yīng)為200萬元,應(yīng)當認定為3款游戲的收入共35萬余元;樂浣公司、樂元素公司在該案中提交的公證書等證據(jù)材料在與其他公司的訴訟中也在使用,所產(chǎn)生的費用不應(yīng)在該案中重復(fù)計算,一審判決認定的合理支出過高。經(jīng)審理,法院駁回了其上述訴求。
值得注意的是,法院在該案判決中指出,涉案商標“消消樂”作為一個臆造詞,在被注冊為商標后,經(jīng)過樂浣公司、樂元素公司的持續(xù)使用,使其具有了極高的顯著性和知名度??v藝公司的被訴宣傳行為,雖然沒有發(fā)揮指示商品來源的作用,但這種將“消消樂”指代消除類、三消類游戲的使用方式,如果任其繼續(xù)使用而不加以制止,則意味著放任同行業(yè)從業(yè)者可以將涉案商標作為該類游戲類別名稱進行使用,這將必然不斷弱化“消消樂”作為商標、品牌與樂浣公司、樂元素公司商品之間的唯一對應(yīng)關(guān)系,不斷弱化“消消樂”作為商標的顯著性。
對此,北京卓緯律師事務(wù)所合伙人、律師孫志峰在接受本報記者采訪時表示:“如果游戲名稱并未直接描述游戲情節(jié)或內(nèi)容,使用了暗示性詞匯或臆造詞匯,本身具有固有顯著性。即使缺乏顯著性的游戲名稱,一般經(jīng)過長期持續(xù)使用,在不損害他人在先權(quán)益的情況下,也可以獲得作為商標應(yīng)具備的顯著性。此類游戲名稱在依法獲得商標注冊后,被告以游戲名稱系對游戲內(nèi)容或規(guī)則的描述性使用進行抗辯,一般難以獲得支持。”
孫志峰建議,游戲的開發(fā)商和運營方要高度重視游戲名稱及圖標注冊商標的相關(guān)工作,尤其在游戲上線前,要對游戲名稱進行商標檢索,排除商標侵權(quán)隱患。對于未注冊商標的游戲名稱,要靈活運用我國商標法和反不正當競爭法的相關(guān)規(guī)定,依法保護游戲名稱專有權(quán)益。在維權(quán)時,相比其他類別的商標來說,游戲名稱作為商標的使用證據(jù)更加重要,要注重對游戲名稱使用證據(jù)的搜集和整理。
文章來源: 中國知識產(chǎn)權(quán)報/中國知識產(chǎn)權(quán)資訊網(wǎng)